本季度信息
截至2026年6月30日止六個月,創夢天地錄得收入7.18億元,按年上升4.7%。期內毛利為2.01億元,相比上年同期的2.89億元下降30.5%,毛利率從上年同期的42.2%降至28.0%。經調整淨利潤(Non-GAAP)為0.28億元,上年同期為0.93億元,按年下降69.8%。經調整EBITDA為0.95億元,上年同期為1.62億元,按年下降41.7%。
成本方面,收入成本按年增長30.5%,銷售及營銷費用按年下降19.4%,佔收入比重由15.8%降至12.2%;一般及行政開支按年下降8.7%,佔收入比重由6.9%降至6.0%;研發投入按年下降21.1%,佔收入比重由7.1%降至5.3%。
業務分項
期內遊戲板塊實現收入4.84億元,按年下降27.7%,佔總收入的67.3%。管理層表示,部分老產品步入成熟期,收益自然回落,同時公司主動關停部分低毛利項目。信息服務收入則大幅增長至2.34億元,較上年同期的0.14億元顯著提升,佔總收入的32.6%,主要由於廣告服務規模增長以及技術與客戶服務能力提升。
公司在遊戲業務方向上持續推出多款長線運營產品,並不斷優化現有遊戲的IP合作與全球分發策略。隨着海外精品遊戲的儲備啓動,公司未來將在移動端與PC端進一步協同,持續打磨自研IP、深挖AI與遊戲場景融合潛力,尋求更大的增長空間。