本季度信息
2026年上半年,IGG(00799)實現營收約28.78億港元,按年增長6%。經調整淨利潤(非IFRS)約3.25億港元,按年下降2%。報告期毛利率為85%,較去年同期提升2個百分點,經營活動產生的現金流淨額約2.94億港元,較去年同期的3.55億港元下降約17%。
從成本結構來看,銷售成本約4.28億港元,按年減少8%;銷售及分銷費用約14.14億港元,按年增加5%;管理費用約1.92億港元,按年增加21%;研發投入約4.47億港元,佔總營收比例約16%,按年上升13%,主要由於全球範圍內新增孵化團隊及研發人員增加所致。
業務分項
上半年,遊戲業務整體營收約23.11億港元,按年增長6%。其中,《Doomsday: Last Survivors》貢獻約6.97億港元,實現33%的按年增長,月度與季度流水連續創新高。經典產品《王國紀元》貢獻約10.24億港元,按年下降約11%。另一款中生代遊戲《Viking Rise》貢獻約3.45億港元,按年下降約5%,其他遊戲貢獻約2.45億港元,按年增長約57%。
此外,集團APP業務營收約5.66億港元,按年上升7%,在整體 revenue 中佔比達20%,且為集團貢獻了可觀利潤。
下個財報期展望
公司計劃於2026年下半年延續《Doomsday: Last Survivors》等核心遊戲的增長勢頭,並將繼續推出多款潛力新作,進一步提升移動應用和遊戲業務在全球範圍內的市場影響力,持續為股東創造回報。