文|識礁Farsight
隨着AI技術應用駛入深水區,曾一度被視為「夕陽終端」的PC,突然成為科技巨頭關注的焦點。

圖源:騰訊
2026年5月21日,騰訊推出操作系統層級AI助手Marvis,能把整台電腦變成可對話的對象,Windows、macOS、安卓三端同步上線。需要注意的是,Marvis雖然提供安卓版,但移動端更多只是Chatbot形態,連接電腦後,才能進化為「究極形態」。
2026年以來,騰訊不只推出Marvis一款立足於PC的AI助手,還打造了QClaw、WorkBuddy等PC端AI產品。與此同時,圍繞PC佈局AI產品,正成為科技行業的一大趨勢。阿里、百度、字節跳動也分別推出了Qoder Work、DuMate、Trae等產品。
衆所周知,隨着智能手機成熟,科技行業早已邁入移動互聯網時代,PC生態逐漸邊緣化。如今,科技企業紛紛圍繞PC打造AI產品,顯得極為反常。
那麼問題來了,智能手機仍是大衆計算平台的背景下,為什麼一衆科技企業不約而同地加碼PC端軟件?隨着AI應用逐漸成熟,PC與智能手機的關係會發生怎樣的變化?
移動互聯網時代,PC被打入「冷宮」
與如今逐漸被固化為辦公設備不同,十數年前,智能手機尚未成熟之時,PC可謂最重要的大衆計算終端,承擔着用戶的上網、社交、娛樂等多元需求,因而是科技公司搭建產品體系、爭奪生態入口的核心戰場。
彼時,百度、阿里、騰訊分別圍繞PC用戶的搜索、購物、社交需求,打造了百度搜索、淘寶、QQ等業務,一躍成為三大互聯網巨頭。與此同時,諸多創業公司也貼合用戶的碎片化需求,打造了WPS、迅雷、PPS等產品。
在這其中,由於掌握了PC互聯網最核心的搜索入口,百度一度是中國互聯網行業的霸主。2011年3月,百度市值達481億美元,超越騰訊,成為當時市值最高的中國互聯網企業。

圖源:中國互聯網信息中心
不過2007年後,隨着iPhone推開智能手機時代的大門,PC對於用戶的吸引力開始走低。中國互聯網信息中心披露的數據顯示,2010年6月-2014年6月,中國手機網民規模從2.77億增長至5.27億,漲幅高達90.25%;佔比從65.9%增至83.4%,提升17.5個百分點。
在此背景下,一衆互聯網公司紛紛迎合智能手機時代浪潮,進行移動化轉型。阿里靠手淘站穩腳跟,騰訊通過微信拿到新時代的「船票」,字節跳動則憑藉今日頭條異軍突起,成為移動互聯網賽道的新貴。
對此,2014年10月,騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰曾在公開信中一針見血地指出,「移動互聯網纔是真正的互聯網,將連接一切,顛覆所有行業。」

圖源:QuestMobile
事實證明,馬化騰的判斷頗有見地。由於智能手機擁有便攜、全天候聯網、場景適配廣等優勢,移動互聯網迅速向購物、出行、娛樂等領域滲透,催生出了更廣闊的商業空間。
隨着智能手機成為大衆計算平台,互聯網企業的戰略重心全面倒向移動互聯網。PC不光不再是創新產品的優先載體,諸多移動應用上線之初,甚至不同步提供桌面版。
比如,抖音早在2016年就已上線,但直到2021年6月,移動互聯網流量紅利消逝之際,才推出網頁版。
閒魚雖曾推出網頁版,但在移動互聯網浪潮下,為了將用戶導向App端,2016年後屢屢削減網頁版功能,2019年一度放棄網頁版。直到2024年,閒魚網頁版才重新上線,但功能並不完善。
AI釋放生產力,PC擁有場景優勢
近年來,隨着AI技術逐漸成熟,科技公司雖然同樣積極佈局移動端AI產品,但與移動互聯網時代不同的是,這些AI新品,往往同步適配PC端,甚至將PC作為主要載體。
除了前文提到的中國科技公司於近期推出的Marvis、Qoder Work、DuMate等產品,海外科技公司也相繼打造了Claude Code、Codex、Gemini CLI等PC端AI產品。

圖源:OpenClaw
更為反常的是,雖然大部分用戶已遷移至移動互聯網,但近期問世的諸多PC端AI產品卻贏得了海量用戶追捧。比如,在開源平台GitHub上線僅兩個多月,OpenClaw收穫超30萬顆「星標」,超越Linux,成為該平台最受歡迎的開源項目。
如果說OpenClaw在GitHub上爆火,影響範圍還主要停留在程序員圈層,那麼隨後引發的全民「養蝦」熱潮,則意味着該產品已成功「出圈」,向大衆市場滲透。
據深圳新聞網報道,2026年3月初,騰訊在深圳舉辦免費安裝OpenClaw活動。現場人頭攢動,吸引了各行各業的嚐鮮者,從兒童到老年人均有參與,「很多人不熟悉編程、雲計算等流程,但因好奇或工作需要前來。」
究其原因,與智能手機更偏向娛樂與生活場景不同,PC的優勢主要體現在生產力場景,應用AI技術時,更易實現正向反饋。

圖源:《羅永浩的十字路口》
對此,2026年5月中旬,做客《羅永浩的十字路口》播客時,談及為何普通用戶對AI感知有限,理想汽車董事長兼CEO李想表示,「Agent很重要的一點是,必須有真實的工作生產環境才能獲得良好的反饋,普通用戶玩着玩着就會沒意思,因為沒有一個生產的反饋。」
其實2025年以來,阿里、騰訊、字節跳動等科技公司推出的移動端AI助手,也在不斷強化「辦事」能力。但受限於移動互聯網孤島化的生態,這些AI產品大多只能在自家體系內完成服務閉環,無法真正實現跨平台服務,難以給用戶帶來顛覆性使用體驗。
對比而言,PC生態的碎片化程度較低,並且Windows、macOS可以給應用程序提供系統級執行權。以OpenClaw為代表的AI智能體可以深度整合用戶電腦端的數據,真正做到「一句話執行任務」。
而從需求的角度來看,用戶使用PC時,往往伴隨着明確的辦公創作類生產訴求,對於可以提升效率、執行復雜操作的AI智能體產品,也擁有更高的接受度。
不只更加契合用戶的需求,在AI智能體領域,相較智能手機,PC的算力、內存、續航等配置也擁有顯著的優勢。

圖源:英偉達
比如,英偉達旗艦顯卡RTX 5090擁有920億個晶體管,AI算力高達3352TOPS,堪稱用戶的私有「Token工廠」。對比而言,目前手機行業的旗艦處理器第五代驍龍8至尊版的AI算力僅為80TOPS,難以滿足用戶的高強度端側算力需求。
綜合而言,AI時代,大廠紛紛圍繞PC打造AI產品,並非偶然。對比智能手機,無論是硬件性能、系統開放程度,還是用戶的使用場景,PC都更契合AI智能體的落地與進化。
可以說,AI正將PC從「辦公工具」,重塑為下一代計算生態的核心入口。
下個時代,混合計算架構或成主流
大廠不約而同地押注AI智能體,雖然讓邊緣化的PC重新回到科技行業的中心,但由於過於笨重,該設備很難成為用戶隨身的計算終端。這意味着,AI時代,PC與智能手機等便攜終端的關係未必是此消彼長的替代邏輯。
儘管雲端大模型擁有規模優勢以及更強的能力,但由於每個用戶都有大量私密且個性化的數據,AI時代的個人計算中樞,仍將以本地設備為主。

圖源:榮耀
對此,2024年6月,前榮耀CEO趙明表示,「端側AI的很多能力是雲端AI所不具備的,它的優勢主要體現在對用戶個人數據的學習和個人隱私的保護方面。端側AI未來的發展一定是更好地賦能消費者,並更好地跟網絡AI相處。」
在此背景下,擁有更強端側算力與更高系統開放度的PC,有望從生產力工具,演變為「家庭運算中心」,負責存儲用戶的個人數據,並提供端側算力。當本地算力不足時,PC端的AI智能體可通過家庭WiFi,調用先進的雲端大模型解決複雜任務。
不過相較手機等智能終端,PC也擁有便攜性差、依賴桌面固定使用環境等劣勢。因此,未來用戶的計算需求或許不會侷限於某一個終端,而是有可能變為「混合架構」。

圖源:慧博投研
位於家庭的PC主要通過協調端側和雲端算力,承擔高強度計算任務。在此基礎上,便攜終端與PC深度協同,即可高效執行相應的任務。
比如,用戶可通過智能眼鏡、智能耳機等穿戴設備將一閃而過的念頭交給PC端的AI智能體執行。打開手機端的IM軟件,則可直觀地查看AI智能體的任務執行情況。
顯而易見,AI時代,用戶的計算中樞雖然也將發生遷移,但大概率不會像PC互聯網或移動互聯網時代,被單一終端所壟斷。PC、智能手機、可穿戴設備乃至更多邊緣設備,將進行深度融合。
在這套體系中,擁有更強端側算力、更高開放性以及生產力生態的PC,將成為個人數據、AI智能體與複雜任務調度的核心中樞,戰略地位愈發重要。
由此來看,大廠在AI時代重返PC戰場,核心戰略目的並非推出AI產品,而是希望爭奪下一代數字世界的入口與控制權。
如果可以佔據PC這一AI時代的「控制台」,科技公司就有機會主導未來的人機交互範式與生態秩序。
接下來,哪家互聯網公司將藉助PC拿到AI時代的「船票」,還是一個未知數。但可以確定的是,隨着以PC為核心的混合計算架構逐漸成熟,AI將重塑人機交互方式,把用戶的生產力提升到全新的高度。