作者|市象 王鐵梅
最近,「崩老頭」成了網絡熱詞。
簡單說,就是一些年輕女性通過社交軟件添加中老年男性,以陪聊、撒嬌、提供情緒價值等方式建立關係,再用奶茶錢、零花錢、喫飯錢等理由索要小額紅包。
單筆金額不高,但勝在高頻、走量。有人靠這種「薄利多銷」的方式,日入數百元,甚至月入數萬元。
這套玩法成立的前提有兩個關鍵詞:邊緣性情感需求和小額高頻變現。前者負責讓人上頭,後者讓每一次付費看起來都「不貴」。
B站似乎也聽懂了這門生意。
5月,B站發布Q1財報。在用戶增長見頂、傳統業務承壓之後,廣告成了少數還能支撐增長的業務。但廣告天然受投放周期和市場環境影響,波動較大。平台能否持續盈利,仍然要看它能不能從存量用戶身上挖出更多消費。
而B站最穩定的資產,仍然是年輕人。於是,會員購、魔力賞、直播等業務,被越來越深地綁定在情緒消費、收藏消費和擦邊內容上。
對B站而言,「崩年輕人」或許不是一句獵奇的玩笑。當增量越來越少,平台也開始把目光投向存量用戶的每一次衝動消費。

精密的年輕人情緒變現系統
打開B站會員購,很難不產生一種錯位感。
一個以二次元社區起家的平台,會員購首頁卻長期充斥着大量帶有性暗示元素的手辦、周邊和模型商品。泳裝、半透明材質、誇張身體比例、低齡化體態,幾乎已經成了其中一類商品的固定模板。

這些擦邊手辦的價格大多集中在50元至200元之間,剛好處在年輕用戶相對容易下單的區間。除日本動漫IP外,部分商品還來自B站自有遊戲《碧藍航線》的周邊。部分商品卡顯示,已有上萬人加購。
「市象」觀察到,幾乎所有大尺度擦邊色情手辦,無論什麼IP,都標註着「自營」。經「市象」了解,目前B站暫停了第三方商家入駐「會員購」,此前入駐的商家可正常經營。平台官方客服表示,B站會員購自營上架的商品,會有對應工作人員去篩選。

這意味着,至少在自營商品層面,這些遊走在灰色邊緣的商品,並不能簡單歸因於「平台監管不力」。它們更像是B站主動篩選、採購並推向用戶首頁的結果。
行業數據顯示,正規渠道手辦的毛利率通常在50%至70%之間。通過切斷第三方入駐並主推自營,這部分由軟色情驅動的高毛利,最終被B站轉化為自身的財務營收。
另外,在銷售策略上,B站也沒有隻把這類商品當作普通電商貨架來賣。
在會員購信息流裏,大量以擦邊手辦為封面的「歐氣盲盒」「喫谷機」等商品卡被密集穿插其中。用戶點擊後,會跳轉至B站的「魔力賞」頁面,通過抽盒、開獎、概率等機制完成消費。
也就是說,B站把擦邊商品、盲盒機制和即時反饋綁在了一起。
據新浪科技此前報道,有內部人士曾透露,魔力賞在2022年已經佔到B站電商營收的80%,其在內部的定位就是純粹的營收和拉新工具。
事實上,用擦邊內容撬動年輕用戶付費,並不是會員購纔出現的新玩法。B站直播區早就驗證過類似邏輯。
過去幾年,B站擦邊爭議更多集中在直播區,尤其是聲音直播板塊。有從事相關行業的主播向「市象」透露,在B站電台區,唱歌、聊天等常規內容變現難度很高,新主播想賺錢,轉向「擦邊」幾乎成了一條默認路徑。
主打「喘息聲」「低音炮」等帶有性暗示元素的ASMR直播,正是其中的重災區。
「B站一個艦長單月價格為198元,包月為138元。平台會抽走一半,但只要把一個消費者哄高興了,就可能獲得長期包月。」上述主播表示。
這套邏輯和「崩老頭」高度相似:先提供情緒刺激,再通過低門檻、高頻次的方式完成變現。只不過,「崩老頭」瞄準的是中老年男性,B站瞄準的是平台裏更年輕、更高頻、更容易被內容氛圍影響的年輕用戶。
而這一點更值得警惕。《青少年藍皮書:中國未成年人互聯網運用報告(2024)》顯示,B站在未成年人經常使用的網絡平台中位列前三,使用率達到29%。
無論是帶有擦邊元素的盲盒,還是擦邊直播,本質上都不是簡單的「二次元消費」或「年輕人愛好」。它們更像是一套面向年輕用戶的情緒變現系統。

信息流廣告的兩幅面孔
這套情緒變現系統,不只發生在會員購和直播間,也藏在信息流廣告裏。
最近,博主shubbydobby在一期視頻中,對B站標題做了一次統計。他基於13735條B站「每周必看」標題得出結論:在B站主流標題中,真正的純平述句只佔48.2%,超過一半的標題都在通過某種語氣調動情緒,只是有些被包裝成了平述句。

換句話說,B站的內容生態本身,就已經高度依賴標題情緒來爭奪點擊。
當普通內容都開始情緒先行,天然更容易讓用戶牴觸的商業推廣視頻,為了擠進推薦流,只會把這套邏輯推得更極端。
於是,B站廣告業務裏的「標題黨」特徵,也變得越來越明顯。
今年有網友發現,B站首頁推薦流中,一些帶有廣告鏈接的推廣視頻,經常使用博眼球、擦邊暗示或引戰意味較強的標題。但用戶被標題吸引,點擊進入播放頁後,卻會看到一個相對正常、剋制的原標題。
比如,一條信息流頁面的標題寫着「如果有我這樣的女朋友,你幾點回家」,吸引了不少點擊,但進入播放頁後,「市象」發現,這條視頻其實是AI科普內容,講述AI如何與歷史人物相結合,實際標題為「一人演活3位宋代女神!朋克少女變身李清照穿越大宋」。類似的情況在遊戲推廣視頻中也很常見。

這種信息流頁面和視頻播放頁面之間的「AB面」,正在成為B站廣告視頻裏一種常態。
從技術上看,它接近現代廣告系統中的「動態創意優化」,也就是DCO機制。在常規電商或短視頻平台裏,DCO本身是一項中性技術:廣告主或創作者提交多組標題、封面和素材,系統通過賽馬機制,把點擊率更高的一組推給更多用戶。
當這套機制被放進一個商業化壓力越來越大的社區裏,技術中性很容易滑向流量激勵。
點擊率成為核心指標後,系統自然會獎勵更刺激、更極端、更容易引發情緒反應的表達。久而久之,廣告標題開始變得風格統一,話術熟悉,甚至帶着明顯的AI生成痕跡。
「市象」就此向B站官方客服了解情況。對方最初表示,原因可能是「UP主修改了稿件標題」,並稱平台不支持此類行為。但在「市象」進一步追問系統機制時,B站客服又表示:「不排除這是系統bug導致的。」

無論這些誘導性標題具體出自誰手,作為規則制定者和流量分發者,B站都很難置身事外。
甚至這套流量規則,正在獎勵平台的廣告變現效率。
一季度財報顯示,B站廣告業務表現格外突出,單季度收入25.9億元,按年增長30%。從營收結構看,廣告收入佔比達到35%,已經超過遊戲,成為B站第二大收入來源。
對於增長,B站在財報中強調,藉助AIGC智能創意工具,廣告創作和分發流程被大幅簡化。隨着AI工具持續完善詞條分發體系,廣告內容觸達用戶的精準度提升,廣告素材投放效率也隨之提高,推動點擊轉化率CTCVR按年提升25%。
這意味着,信息流廣告的AB面,並不是孤立現象。它背後對應的是B站正在強化的一整套廣告效率系統:用AI提高創意生產效率,用算法篩選更高點擊的標題,再用推薦流把它們送到更可能轉化的用戶面前。
猛嗑年輕人價值的B站,今年還上線了一項頗具小心思的設計。開始在播放頁上線可暫停廣告。雖然UP主可以選擇關閉,但默認狀態下仍會展示。
過去不做貼片廣告,是B站創始人提出的承諾,且至今仍是它維持社區認同的重要資產。以這種設計,B站在「保持社區承諾」和「實現商業化收益」之間,形成了一種微妙的平衡。

快手給B站打樣
如果說B站的「崩年輕人」還處在進行時,那麼快手其實已經提前走完了這條路。
在中國互聯網主流內容平台中,快手與B站長期代表着兩種幾乎相反的社區氣質。前者以「老鐵文化」和下沉市場起家,後者則長期以二次元、遊戲和年輕人文化自居。但在商業化面前,兩家平台的動作卻驚人的相似。
在直播業務高速發展的幾年裏,擦邊內容一直是快手重要的流量密碼。畢竟直播打賞模式經歷了多年的透支,無論是在快手還是在B站,觀衆普遍不再願意為常規才藝買單。
2024年底,快手因大量低俗直播內容氾濫被監管處罰1.19億元。隨後平台開始集中整治深夜擦邊直播,而快手也在財報中承認,直播收入下滑的重要原因之一,是其持續建設「更加健康的直播生態」。
也就是說,用「擦邊」刺激用戶打賞的「崩老頭」行為,被限制了。結果也立刻反映在數字上。2026年第一季度,快手直播收入僅為84.9億元,按年下滑13.5%,創下近16個季度以來的新低。

某種程度上,B站商城裏的軟色情手辦、直播間裏的性暗示、內容社區的不良視頻,與當年的快手直播間一樣,試圖在存量時代,努力刺激消費。
從這個角度看,B站目前的困境,與快手相似。
用戶增長放緩之後,平台必須提高每個用戶創造的價值,於是擦邊內容、智能標題、AI優化廣告不斷出現。但快手Q1的財報已經寫明瞭這條路的未來:即便把「崩用戶」這件事做到極致,也解決不了存量平台的根本問題。
因此B站是否在「崩年輕人」並不重要,重要的是當年輕人的注意力越來越難獲取時,B站還是需要新的增長故事。
快手給出的答案是AI和可靈。即便這意味着要與字節正面競爭,勝算也相當未知,但這起碼是直播和廣告之外的新支點。
對於B站來說,屬於它的答案,似乎還沒有出現。