索尼互動娛樂7月1日通過官方博客宣佈,自2028年1月起,所有在PlayStation平台新發售的遊戲將停止生產實體光盤,僅以數字形式通過PlayStation Store及零售渠道發售。此舉標誌着這家遊戲硬件巨頭正式啓動主機遊戲全數字化戰略。
索尼在公告中表示,這一調整是基於消費者偏好和整個娛樂產業持續從實體向數字內容轉移的趨勢。數字版遊戲在PlayStation平台上的銷售佔比已從十年前的不到兩成上升至2025財年的近八成,2026財年一季度更衝高至85%。從收入結構看,實體光盤業務僅佔遊戲板塊總收入的3%,數字內容營收規模約為實體業務的七倍。
根據政策安排,2028年1月之前已發售或已確定發行計劃的實體版遊戲不受影響,用戶手中現有的PS4、PS5光驅版主機及已購入光盤可繼續正常使用。與此同時,索尼還宣佈將分階段關閉PS3和PS Vita的數字商店購買通道,2026年8月起從拉美、中東地區開始,2027年7月全球全面關閉。
索尼即將推出的下一代主機PS6預計將不再標配光驅,與此前PS5 Pro取消內置光驅的設計路線保持一致。這一決定在玩家群體中引發廣泛討論:支持者認為數字化是行業發展的必然方向,便捷性與訂閱服務更符合現代消費習慣;反對者則擔憂此舉將剝奪玩家對遊戲的所有權,並終結二手光盤交易市場。
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責任編輯:張俊 SF065