Roblox公司近日宣佈推出名為「Build」的全新移動端創作工具,允許用戶通過簡單的文字描述,在Roblox應用程序內直接生成可玩的遊戲雛形。此舉標誌着Roblox在人工智能驅動創作領域邁出了重要一步。
「Build」旨在降低遊戲創作的門檻,讓所有用戶都能將創意變為現實。其工作流程簡潔明瞭:輸入文字提示,系統會基於多種AI模型生成一個可玩的遊戲起點,涵蓋遊戲機制、環境、角色、視覺風格和音效等。隨後,創作者可以像使用Roblox Studio(公司免費的PC端開發工具)一樣,在移動端進行迭代、測試並發布。Roblox創始人兼CEO David Baszucki表示,這將實現「更快的迭代和更少的技術限制」,從而激發更多創意。
除了面向大衆的「Build」,Roblox還為專業創作者準備了一套更高級的代理工具,預計將在未來幾個月內推出。這些工具包括:能夠在上線前自動發現Bug的遊戲測試代理、允許用自然語言查詢遊戲數據的分析代理,以及能幫助優化玩家參與度和留存率的實驗代理。
「Build」的基礎版本將免費提供,同時為有更高需求的用戶準備了付費選項。從7月28日起,新西蘭的用戶將率先體驗到包括遊戲發布功能在內的部分測試功能。測試期間,該功能將向通過年齡驗證的9歲及以上用戶開放,而通過安全審核的遊戲將可供全球16歲及以上用戶遊玩。
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責任編輯:張俊 SF065