快科技8月3日消息,據開發者Pongsagon Vichit在社交媒體及GitHub上公布的信息,其自主研發的微型GPU芯片TinyGPU v2.0已正式通過流片後的實機功能測試。
作為目前世界上體積最小的GPU芯片之一,它成功在ASIC物理層面上實現了基礎的3D圖形輸出,實測3D圖形渲染達15幀。
這顆名為TinyGPU v2.0的芯片由開源硬件社區Tiny Tapeout協助流片,其內部集成了約24萬個晶體管,採用了8位深度緩衝和4位雙緩衝技術,顯存則由外部的QSPI RAM提供支撐,能夠處理多達1000個三角形的實時光柵化渲染。
雖然規模極小,但它完整支持單動態方向光、平滑着色、背面剔除以及仿射紋理映射等核心圖形技術。
在配合Basys3開發板的測試演示中,該芯片能夠以7.5到15 FPS的幀率渲染低多邊形模型及彩色地球旋轉動畫。
需要說明的是,TinyGPU v2.0並非為了與現代主流顯卡競爭,而是為了驗證微型ASIC架構在極低功耗和極小面積下的圖形計算能力。
目前該芯片的實測性能表現與其此前的FPGA模擬版本基本一致,沒有出現運行邏輯上的偏差。下一代TinyGPU v3.0已在v2.0回片前提交流片,新版芯片將引入關鍵的可編程像素着色器,預計將於2026年底交付。
