2024年8月20日,《黑神話:悟空》(以下簡稱《黑神話》)上線後的48小時裏,星辰無雙公司創始人兼CEO濮冠楠沒有睡覺,他熬了兩天通關了這一遊戲。 「最後我把二郎神打敗了,準備睡覺前,查了查它到底賣了多少萬份。」隨後,他決定要做中國首款3A科幻單機遊戲,劇本由他自己撰寫,叫《時空低語》。在遊戲裏擊敗強敵後,濮冠楠開始了現實裏的另一場冒險。 「如果沒有《黑神話》,我想不會有人再入行,包括已經在...
網頁鏈接2024年8月20日,《黑神話:悟空》(以下簡稱《黑神話》)上線後的48小時裏,星辰無雙公司創始人兼CEO濮冠楠沒有睡覺,他熬了兩天通關了這一遊戲。 「最後我把二郎神打敗了,準備睡覺前,查了查它到底賣了多少萬份。」隨後,他決定要做中國首款3A科幻單機遊戲,劇本由他自己撰寫,叫《時空低語》。在遊戲裏擊敗強敵後,濮冠楠開始了現實裏的另一場冒險。 「如果沒有《黑神話》,我想不會有人再入行,包括已經在...
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