IT之家 9 月 7 日消息,CD Projekt Red 正在加大投資,為旗下旗艦怪物狩獵題材遊戲《巫師》系列開啓下一篇章。目前,公司已經同時推進多個相關項目的開發。

五年前,這家波蘭最大的遊戲工作室還將主要資源押注在單一作品上,如今已經進入「完全不同的階段」。CD Projekt 首席財務官 Piotr Nielubowicz 在接受採訪時表示,公司目前計劃將老遊戲帶來的大部分強勁現金流重新投入不斷擴大的遊戲開發項目中。因此,在決定如何向股東進行利潤分配時,資本支出已經成為需要重點考慮的因素。
今年第二季度,CD Projekt 的研發費用按年增長 53%,達到超過 2 億波蘭茲羅提(IT之家注:現匯率約合 3.63 億元人民幣)。與此同時,公司員工人數已經超過 1000 人。不過,即便大型新作尚未推出,CD Projekt 仍在不斷尋找新的方式,從旗下核心 IP 中獲得收入。
此次大規模投資的核心項目,是以希裏(Ciri)為主角的《巫師》系列正統續作,也就是外界通常所稱的《巫師 4》,目前暫定於 2028 年推出。在《賽博朋克 2077》於 2020 年經歷不太順利的發售後,CD Projekt 如今更加重視遊戲開發準備工作的完成度。Nielubowicz 強調,新作的發售時間不會受到其他競爭性大作的影響。
這位 CFO 表示:「我們不希望討論《巫師 3》擴展內容、《GTA 6》和《巫師 4》之間應該間隔多長時間。新遊戲的發售日期將取決於我們的準備程度以及開發進展。」
授權業務也為公司上半年營收作出了重要貢獻。CD Projekt 通過與外部工作室合作、推出集換式卡牌遊戲,以及推出 Netflix《賽博朋克:邊緣行者》新一季等方式進一步擴大授權業務。Nielubowicz 表示,隨着旗下品牌在全球獲得更高知名度,授權業務未來可能成為越來越重要的收入來源。
這家工作室也在進一步挖掘經典遊戲 IP 的商業價值。《巫師 3》重製版將於 9 月 29 日推出,隨後還將在明年推出一款付費擴展內容,暫定名為《Songs of the Past》。這款 2015 年推出的遊戲近期銷量再次出現增長,在上個月的 Gamescom 遊戲展之後尤其明顯。目前,《巫師 3》累計銷量已經達到 6500 萬份。
不過,Nielubowicz 提醒稱,對於即將推出的擴展內容,不宜進行過於精確的銷量預測。
他說:「任何關於這款擴展內容銷量的預測都可能存在較大的誤差,因為在遊戲行業中,主遊戲發售 12 年後才推出擴展內容是一種非常特殊的情況。我們此前從未經歷過這樣的發行情況,因此很難對銷量進行精確預測。」
更廣泛的市場環境同樣有利於 CD Projekt。儘管 AI 相關需求推動內存和顯卡芯片價格上漲,進而導致遊戲硬件價格走高,但 CD Projekt 尚未發現這對遊戲銷量造成明顯影響。《賽博朋克 2077》和《巫師》系列老遊戲的銷量依然保持韌性,中國 PC 玩家不斷增長的需求也進一步推動了這些老作品的銷售。
展望未來,Nielubowicz 預計,Take-Two Interactive Software 旗下《GTA 6》將在 11 月 19 日發售,這可能會刺激玩家升級至新一代遊戲主機。
今年以來,CD Projekt 股價累計下跌約 1%,表現落後於華沙 WIG20 指數,後者同期上漲了 29%。CD Projekt 股價走弱的部分原因,是公司近期宣佈《巫師 4》要到 2028 年纔會推出,這一消息也印證了分析師此前對遊戲可能延期發售的擔憂。
相比之下,CD Projekt 股價在 2025 年和 2024 年分別上漲了 26% 和 66%。