IT之家 9 月 11 日消息,據外媒 kotaku 報道,索尼 SIE 目前正因數字遊戲「所有權」問題面臨集體訴訟。對此,索尼方面律師在案件中辯稱「‘理性消費者’都應該明白,在 PlayStation 平台購買數字遊戲並不意味着真正擁有這款遊戲」。
雖然這一規定在法律層面可能成立,但集體訴訟方(玩家陣營)隨後整理了大量索尼官方過去使用「擁有(Own)」、「已擁有(Owned)」等措辭的案例,認為這些宣傳內容反而與索尼如今的辯護存在明顯矛盾,容易讓消費者認為自己真正購買並擁有了遊戲。
例如,索尼曾明確表示「如果玩家已經擁有 PS4 版本遊戲,則無需購買 PS5 版本。」此外,PSN 評價系統也會使用「已驗證的遊戲或商品所有者」等說法指代購買遊戲的玩家。
儘管索尼確實在自己冗長的服務條款中對數字遊戲的授權性質進行了說明,但問題在於索尼很少會通過腳註等方式進一步說明,消費者所謂的「擁有」實際上指的是獲得一項數字遊戲許可,而非擁有遊戲本身。因此這給予了集體訴訟方(玩家陣營)更多訴訟翻盤機會。當然,此次訴訟最終結果如何,仍有待法院進一步審理。