Roblox 擴展了工具,以幫助創作者開發和發布遊戲

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Roblox 擴展了工具,以幫助創作者開發和發布遊戲

路透9月11日 - Roblox RBLX.N 計劃允許創作者將遊戲作為獨立應用在移動端、PC 和遊戲主機上發布,該公司周五在開發者大會上表示,此舉旨在讓玩家在 Roblox 應用之外也能更便捷地體驗遊戲。

該遊戲平台將為這些獨立應用提供底層技術和服務。到今年年底,玩家還將能夠通過Chrome瀏覽器直接從遊戲的「體驗詳情」頁面加入遊戲,而無需下載應用程序,後續還將支持更多瀏覽器。

Roblox還將允許創作者在同一款遊戲中結合在線和離線模式,從而支持單人戰役模式以及無需網絡連接的遊戲體驗。

該公司還正在擴展其用於遊戲創作的AI工具,包括「Build」、「場景生成器」以及新的非玩家角色功能。

Roblox 於 7 月推出了 Build 工具,允許用戶通過應用內的文本提示來創建、測試並發布可玩遊戲。該公司表示,用戶已使用 Build 發布了約 9,000 款遊戲,其中 71% 的開發者此前從未使用過 Roblox Studio。

預計將於今年晚些時候推出的「場景生成器」(Scene Generator)將允許創作者通過文本提示和參考圖片來創建可運行的遊戲佈局。Roblox還計劃添加能夠進行遊戲測試的非玩家角色。

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